在过去,我们将手机游戏中的物品称为虚拟道具,但在《Crypto Kitties》这类区块链游戏中,为什么我们将其中的角色称之为数字资产呢?
最直白的回答是:传统游戏中的物品在法律上是属于游戏官方的,而区块链游戏中的物品“写”在区块链上,确保了他们归属于用户而非官方。
众所周知,这是区块链赋予玩家的权利。但数字资产的内涵是不是仅限于此呢?
传统游戏是一份游戏商可以不断变更的契约
让我们先看看某游戏公司提供给玩家的注册协议:
“您充分理解并同意:游戏道具、游戏装备、游戏币等是我公司游戏服务的一部分,我公司在此许可您依本协议而获得其使用权。您购买、使用游戏道具、游戏装备、游戏币等应遵循本协议、游戏具体规则的要求;同时,游戏道具、游戏装备、游戏币等可能受到一定有效期限的限制,即使您在规定的有效期内未使用,除不可抗力或可归责于我公司的原因外,一旦有效期届满,将会自动失效。”
“您充分理解并同意:为更好地向用户提供我公司游戏服务,我公司有权对游戏中的任何内容或构成元素等作出调整、更新或优化(包括但不限于您购买或正在使用的角色、游戏装备及其他游戏道具的美术设计、性能及相关数值设置等作出调整、更新或优化等)。且如我公司做出相应调整、更新或优化的,您同意不会因此追究我公司的任何法律责任。”
“您理解并同意,您不得将游戏账号以任何方式提供给他人使用,包括但不限于不得以转让、出租、借用等方式提供给他人作包括但不限于直播、录制、代打代练等商业性使用。否则,因此产生任何法律后果及责任均由您自行承担,且我公司有权对您的游戏账号采取包括但不限于警告、限制或禁止使用游戏帐号全部或部分功能、删除游戏账号及游戏数据及其他相关信息、封号直至注销的处理措施,因此造成的一切后果由您自行承担。”
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